Mother Gaia Studio - Blog
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Baloon Tap – Nosso novo game!
Por guilherme.carvalho |  14/12/2011 |  Jogos, Mobile

Revelado há algumas semanas atrás, nosso próximo game já foi finalizado. Baloon Tap conta a saga de alguns ratinhos que tentam chegar à Lua, pensando que ela é feita de queijo mas têm que se preocupar com alguns gatos, que estão a fim de fazer um banquete dos nossos amigos. O gameplay é simples: use o toque para estourar os … Continue reading


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Artes conceituais apresentam nosso novo projeto
Por guilherme.carvalho |  23/11/2011 |  Arte, Geral, Mobile

Primeiras imagens conceituais de mais um dos games que estamos desenvolvendo, e tem lançamento previsto até o fim do ano. Continue reading


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No Capricho 2011: Nosso game foi sucesso!
Por guilherme.carvalho |  09/11/2011 |  Advergames, Eventos, Jogos

O game foi produzido pela M.Gaia em conjunto com a M Lilás, e ficou disponível no estande do canal Boomerang, onde mais de 1700 pessoas tiveram a oportunidade de jogá-lo. O evento aconteceu durante os dias 28, 29 e 30 de Outubro, promovido pela revista Capricho. No game, o jogador deveria responder à 5 perguntas dentro das categorias: Moda, Música ou … Continue reading


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Novidades sobre nosso próximo game
Por guilherme.carvalho |  07/11/2011 |  Jogos, Mobile

Novidades sobre nosso próximo game: já em etapas avançadas do desenvolvimento, seguimos testando e polindo o game arduamente. Queremos entregar a melhor experiência possível, com uma boa jogabilidade e o maior número de fases possível aos jogadores. Atualmente o jogo conta com algo em torno de 30 fases. Atualmente, temos três pessoas responsáveis pela criação das fases, enquanto todo o … Continue reading


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MGaia Studio trabalhando duro em novo game.
Por guilherme.carvalho |  14/10/2011 |  Arte, Jogos, Mobile

O desenvolvimento do nosso próximo game segue à todo vapor. O jogo, que ainda não tem um nome definido, tem como tema um gato ladrão, buscando valiosas peças de arte mundo à fora. Seu trunfo é um par de molas em seus pés, que o fazem saltar e, assim, capturar seu alvo. Nosso objetivo é ajudar o personagem a completar … Continue reading


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