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Aplicativos sociais podem modificar as opiniões dos produtos impactando nas vendas pela internet
Por brunok8 |  06/04/2011 |  Jogos Sociais

Desde o início a internet trouxe consigo meios que ajudavam as pessoas a se relacionarem e se comunicarem, como o e-mail, os fóruns, e ultimamente os aplicativos das redes sociais. Essas redes amplificaram o boca-a-boca: quanto maior a facilidade de comunicação, maior o impacto da opinião do consumidor nas vendas. Uma pesquisa da Nielsen Global Online Consumer Survey feita com … Continue reading


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A relação complexidade-qualidade em sequências de jogos
Por felipecb |  05/04/2011 |  Jogos

Ver o seu jogo sendo louvado pelos críticos e jogadores é o grande sonho de seus criadores. Ele se transforma em um sucesso de vendas e legiões de fãs se formam. Com o tempo, estes fãs se tornam sedentos por uma continuação, e então os criadores entram em um grande dilema: como criar uma continuação à altura sem que ela … Continue reading


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Cidade Verde no TOP 3 do Green Best 2011!
Por Luciana |  30/03/2011 |  Geral, Jogos na Educação

Após ter concorrido com grandes empresas (como Google, FIAT, WWF, Petrobras, etc.) ao Top 10 Green Best 2011 na categoria Sites e Aplicativos, o nosso game educativo Cidade Verde foi selecionado através da votação popular e passou para o Top 3! O jogo agora concorre com o Google Earth e o aplicativo Aves do Brasil – Mata Atlântica, criado da parceria entre o … Continue reading


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Cidade Verde é disponibilizado gratuitamente e ganha novo portal
Por Luciana |  28/03/2011 |  Geral, Jogos, Jogos na Educação

O jogo educativo Cidade Verde criado pela Mother Gaia Studio, concorrente ao Prêmio Green Best 2011 e que já venceu três competições internacionais será disponibilizado gratuitamente a partir desta segunda-feira, dia 28 de março de 2011, diretamente pelo portal www.cidadeverde.org (que também está de cara nova!). Lançado em evento de Jogos na Educação no início de 2010, o game atraiu a atenção de … Continue reading


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Desenvolvimento de personagem–Parte 2
Por bruno.toledo |  25/03/2011 |  Arte, Geral, Jogos, Mobile

No post anterior falamos sobre a concepção do personagem, hoje iremos abordar a parte final do desenvolvimento do personagem para game. O game Vovó Fuja dos Zumbis é um projeto desenvolvido para a plataforma mobile, por isso levamos em conta alguns critérios importantes para o desenvolvimento do personagem. Um desses critérios é a modelagem lowpoly. Sempre é um desafio modelar … Continue reading


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