Ações de marketing que utilizam as redes sociais estão crescendo cada vez mais, principalmente por ser um meio fácil e eficiente de divulgação da marca (um exemplo é o jogo social da BIC apresentado no meu post do mês passado) Já faz um tempo vi uma ação de marketing que utiliza o poder das redes sociais de uma forma muito … Continue reading
Um dos recursos visuais mais utilizados no desenvolvimento de games mobile é o pixel art. Não por acaso ele é o meio mais eficaz para a produção de uma arte otimizada e bonita. Quem não se lembra dos belíssimos gráficos de Chrono trigger, ou dos cenários psicodélicos de Earthworm Jim, tudo feito em pixel arte. Esse estilo foi soberano durante as … Continue reading
No ano que se passou, nossa empresa cresceu muito. Conseguimos excelentes projetos, valiosas parcerias e novos colaboradores. Consolidamo-nos no mercado de mobile e advergames, com diversos projetos para todos os tipos de celulares (Java), iPhone/iPod/iPad e Android. Na área educacional lançamos o Cidade Verde, versão educacional do City Rain, e fizemos junto à SIOUX o jogo Aventura Elétrica para a … Continue reading
Em 2009, país ganhou US$ 2,75 milhões com jogos eletrônicos. Segundo a Softex, 2007 e 2008 foram os melhores anos. O volume de exportação de games desenvolvidos no Brasil cresceu 270% nos últimos quatro anos, segundo dados da Sociedade Brasileira para Promoção da Exportação de Software (Softex), que calculou que de 2005 até 2009 as vendas de games para outros … Continue reading
O Internet Protocol versão 4, ou IPv4, oferece a arquitetura dominante da Internet. Essa arquitetura requer que os aparelhos tenham identificadores singulares, conhecidos como endereços IP, mas só dispõe-se de espaço para 4,3 bilhões desses endereços nos EUA. Com a recente profusão de aparelhos móveis, tais como o BlackBerry, da Research in Motion, ou o iPad, da Apple, e a … Continue reading
