Um dos recursos visuais mais utilizados no desenvolvimento de games mobile é o pixel art. Não por acaso ele é o meio mais eficaz para a produção de uma arte otimizada e bonita. Quem não se lembra dos belíssimos gráficos de Chrono trigger, ou dos cenários psicodélicos de Earthworm Jim, tudo feito em pixel arte. Esse estilo foi soberano durante as … Continue reading
Do dia 28 ao dia 30 de janeiro, aconteceu o Global Game Jam. O Global Game Jam é um evento anual, que acontece em diversas sedes (chamadas de jam-sites) em vários lugares no mundo. Essa última edição contou com a partipação de 44 países, e o Brasil foi um grande destaque, com 9 jam-sites. Junto com um amigo, me infiltrei … Continue reading
Em 2009, país ganhou US$ 2,75 milhões com jogos eletrônicos. Segundo a Softex, 2007 e 2008 foram os melhores anos. O volume de exportação de games desenvolvidos no Brasil cresceu 270% nos últimos quatro anos, segundo dados da Sociedade Brasileira para Promoção da Exportação de Software (Softex), que calculou que de 2005 até 2009 as vendas de games para outros … Continue reading
O Internet Protocol versão 4, ou IPv4, oferece a arquitetura dominante da Internet. Essa arquitetura requer que os aparelhos tenham identificadores singulares, conhecidos como endereços IP, mas só dispõe-se de espaço para 4,3 bilhões desses endereços nos EUA. Com a recente profusão de aparelhos móveis, tais como o BlackBerry, da Research in Motion, ou o iPad, da Apple, e a … Continue reading
Nosso game de vestir modelos (Dress-Up Game) que foi produzido junto à empresa SH Eventos para ser utilizado no evento NoCapricho, vinculado a 2ª Temporada de Moda Capricho, foi sucesso! Mais de 1800 pessoas jogaram nosso game, inclusive os participantes do programa de TV da Capricho, a galera toda se divertiu com mais essa criação da m.gaia studio. Esse game … Continue reading
