Segundo pesquisa, 95% dos jovens jogam sem problemas e tempo passado diante do monitor não está ligado à dependência Estudos apontam que, embora jogar videogame seja uma atividade inofensiva para a maioria dos adolescentes, uma pequena porcentagem de gamers pode estar exageradamente envolvida pelo passatempo. Baseada em uma extensa pesquisa envolvendo mais de 4.000 alunos do ensino médio de Connecticut, … Continue reading
A NASA lançou nesta terça-feira o game educativo “Moonbase Alpha” (Base lunar Alpha). O game se passa em uma base lunar futurista e desafia os jogadores a reparar os sistemas de oxigênio do complexo após o impacto de um meteorito. De acordo com a NASA, o game tem objetivo de estimular o aprendizado. Segundo a agência, esse game, e outros … Continue reading
A m.gaia é uma das 106 empresas paulistas que venceram no processo de seleção do programa PRIME, Primeira Empresa Inovadora da FINEP, para recebimento de subvenção econômica (fundo perdido) em 2010. O programa Prime entrou em operação no início de 2009. Seu objetivo é criar condições financeiras favoráveis para que um conjunto significativo de empresas nascentes de alto valor agregado … Continue reading
Os jovens de hoje em dia estão imersos num universo de tecnologia, estudantes estão reinventando a forma de se informar e gerar conhecimento. . Não há como frear um crescimento exponencial. É o que alguns chamam de novo mundo. Esse novo mundo permite exemplos que desafiam a pedagogia atual, mas o novo estudante já concilia vida virtual e real com … Continue reading
Em princípio devemos entender o jogo como uma atividade que obedece ao impulso mais profundo e básico da essência animal. Como já dizia o filosofo Johan Huizinga em sua obra Homo Ludens. Para discursar sobre o assunto fomos buscar uma matéria do CEX (Centro de Excelência deXadrez). Confiram abaixo a matéria. Por Centro de Excelência de Xadrez: Os primeiros jogos … Continue reading
