O Advergame no caso é um game educativo, chama-se Aventura Elétrica e está sendo utilizado pela AES Eletropaulo para ser jogado pelos alunos das escolas do estado por meio de uma “LAN House itinerante”, um caminhão com diversos computadores com o jogo instalado para garotada jogar.

Em Aventura Elétrica, Dudu Choque, um personagem da família Eletropaulo, deve percorrer sua casa à procura de eventuais casos que estão trazendo risco ou desperdício no que diz respeito à utilização da energia elétrica. Dudu irá se deparar com situações como: TV ligada sem alguém assistindo, luzes acesas durante o dia, etc ao mesmo tempo em que deve evitar faíscas elétricas e outros obstáculos para ajudar a família Eletropaulo a resolver os problemas da casa.

Resumindo, o advergame Aventura Elétrica é um jogo 3D de ação e aventura, cheio de obstáculos e, mais importante, traz lições lúdicas de como utilizar de maneira segura e eficiente, a energia elétrica em nossas casas.

Aventura Elétrica Aventura Elétrica

O jogo 3D  foi desenvolvido inteiramente com a tecnologia Blender.

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A NASA lançou nesta terça-feira o game educativo “Moonbase Alpha” (Base lunar Alpha). O game se passa em uma base lunar futurista e desafia os jogadores a reparar os sistemas de oxigênio do complexo após o impacto de um meteorito. De acordo com a NASA, o game tem objetivo de estimular o aprendizado.

Jogo educativo 'Moonbase Alpha'

Segundo a agência, esse game, e outros programas promovidos, pretendem despertar a curiosidade na ciência entre os jovens por meio do aspecto lúdico dos jogos. A NASA espera que o fomento do interesse pela tecnologia, a engenharia e a matemática sirva para alcançar seus objetivos de prospecção no futuro.

O jogo, disponível para PC, pode ser baixado gratuitamente no Steam. Mais informações sobre o projeto estão no site da agência.

Advergames educativos

Advergames educativos

Atualmente as empresas estão também investindo nos Advergames sendo esses educativos como forma de realizar um marketing social.

Não é sem motivo que essa estratégia vem sendo utilizada, pois os games, sendo educativos, possuem capacidade de sanar lacunas de conhecimento dos jogadores e ainda, sendo divertidos, atingem os clientes de maneira “viral”. Além disso, muitas dessas estratégias visam atingir crianças e como estamos falando de crianças concebidas dentro de um universo de tecnologia os games mostram ser uma eficiente ferramenta de ensino.

Veja o exemplo claro dessa estratégia com o Advergame educativo  da Petrobras sobre meio ambiente. Jogue agora.

A m.gaia possui vários títulos de Advergames educativos em seu portfólio.  Caso haja interesse na produção de games para sua marca, contate-nos e tire suas dúvidas.

A m.gaia é uma das 106 empresas paulistas que venceram no processo de seleção do programa PRIME, Primeira Empresa Inovadora da FINEP, para recebimento de subvenção econômica (fundo perdido) em 2010.

Jogo educativo Cidade Verde, confira mais em www.cidadeverde.org.

Cidade Verde, produto desenvolvido e já comercializado

O programa Prime entrou em operação no início de 2009. Seu objetivo é criar condições financeiras favoráveis para que um conjunto significativo de empresas nascentes de alto valor agregado possa consolidar com sucesso a fase inicial de desenvolvimento dos seus empreendimentos.

Sendo assim, a m.gaia participou de uma seleção desde abril de 2009. Tal seleção julgou, no geral, o plano de negócios da empresa e a inovação de seus produtos e serviços. Nesse plano de negócios a empresa apresentou a proposta de desenvolvimento do jogo educativo Cidade Verde, jogo cujo desenvolvimento já se encerrou e já foram iniciadas as vendas Confira -www.cidadeverde.org.

Agora a equipe da m.gaia trabalha duro para resolução completa de seu plano de negócios vencedor e fica atenta a outras oportunidades do governo em apoiar empresas inovadoras e originais na sua construção de estratégia de inserção no mercado.

Gostaria de conhecer os serviços da m.gaia? acesse www.mothergaia.com.br/servicos

m.gaia recebe subvenção em 2010