Ver o seu jogo sendo louvado pelos críticos e jogadores é o grande sonho de seus criadores. Ele se transforma em um sucesso de vendas e legiões de fãs se formam. Com o tempo, estes fãs se tornam sedentos por uma continuação, e então os criadores entram em um grande dilema: como criar uma continuação à altura sem que ela … Continue reading
A BIC, empresa famosa pelas suas canetas, resolveu ingressar nas redes sociais com o intuito de aumentar a interação com seus consumidores, além de abrir novos meios de comunicação. A marca pretende alcançar novos seguidores e compartilhar informações, como dicas de utilização de produtos, lançamentos, curiosidades e participação da empresa em eventos. Além disso, a BIC, em conjunto com a … Continue reading
A série de posts sobre desenvolvimento de personagem abordará duas etapas: a concepção(concept art) e a finalização. Hoje irei falar um pouco sobre o processo de criação de um dos zumbis do nosso game para plataforma mobile “Vovó fuja dos zumbis”, que tem previsão de lançamento ainda neste semestre. Um dos pontos mais importantes que trabalhamos foi a definição de … Continue reading
Para apreciadores de arte digital apresento-lhes Kekai Kotaki, nascido no Havaí e morador desde 2000 da sombria Seattle. O artista trabalhou duro para chegar em um dos postos mais desejados pelos artistas de games: ser artista conceitual de uma grande desenvolvedora de games. Com uma técnica impecável, muitas vezes realizadas com speedpaint, e um repertório excelente só nos resta admirar … Continue reading
Para a criação de um jogo é muito importante fazer uma análise do perfil dos jogadores para a plataforma que o jogo será lançado, pois assim podemos desenvolver alguma estratégia a fim de atingir exatamente o gosto do jogador e o sucesso que o jogo poderá fazer é maior. Um levantamento de dados bastante interessante foi feito pela empresa Hive … Continue reading
