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Posts na tag: móbile


Artes conceituais apresentam nosso novo projeto
Por guilherme.carvalho |  23/11/2011 |  Arte, Geral, Mobile

Primeiras imagens conceituais de mais um dos games que estamos desenvolvendo, e tem lançamento previsto até o fim do ano. Continue reading


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Vovó Whack-a-Zombie!
Por Luciana |  27/04/2011 |  Geral, Jogos, Mobile

A m.gaia studio completou 2 anos de existência na sexta-feira, dia 15/04/2011! E para comemorar, lançamos hoje gratuitamente no Android Market uma edição especial do nosso game Vovó Fuja dos Zumbis: a Whack Edition! A doce Vovó Amelinha desta vez se meteu em confusão em um local bem mais perigoso e assustador: o cemitério! Ela teve a infeliz idéia de cortar … Continue reading


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Desenvolvimento de personagem–Parte 2
Por bruno.toledo |  25/03/2011 |  Arte, Geral, Jogos, Mobile

No post anterior falamos sobre a concepção do personagem, hoje iremos abordar a parte final do desenvolvimento do personagem para game. O game Vovó Fuja dos Zumbis é um projeto desenvolvido para a plataforma mobile, por isso levamos em conta alguns critérios importantes para o desenvolvimento do personagem. Um desses critérios é a modelagem lowpoly. Sempre é um desafio modelar … Continue reading


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Windows Phone 7 Marketplace atinge a marca de 10 mil apps
Por fanta |  16/03/2011 |  Mobile

A marca de 10 mil aplicativos no Windows Phone 7 Marketplace pode parecer pouco se comparado com os 350.000 aplicativos da App Store da Apple ou 250.000 do Android Market, mas se levarmos em conta a data de lançamento do Windows Phone 7 Marketplace, veremos que é uma conquista precoce. Olhando um pouco para a história das lojas de aplicativos … Continue reading


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Desenvolvimento de personagem–Parte 1
Por bruno.toledo |  13/03/2011 |  Arte, Mobile

A série de posts sobre desenvolvimento de personagem abordará duas etapas: a concepção(concept art) e a finalização. Hoje irei falar um pouco sobre o processo de criação de um dos zumbis do nosso game para plataforma mobile “Vovó fuja dos zumbis”, que tem previsão de lançamento ainda neste semestre. Um dos pontos mais importantes que trabalhamos foi a definição de … Continue reading


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